SSブログ
前の10件 | -

最近ハマっているアニメ 其の弐 [アニメ]

お久し振りでございます(*_ _)人
ほとんど放置状態だったにも関わらず、カウンタは廻っているようで。知り合いか、又はたまたま通りかかった方がいらしたのかわかりませんが、読んでいただけることには感謝感激です(^人^)♪

さて、早速本題に入りまして「最近ハマっているアニメ」ですが。もう10月も後半なので秋改編のアニメが主になります。
春改編のアニメに関しては、なんといってもNiceboatSchoolDaysが話題をさらっていきましたが、それに関する感想等はあえて書きません。というより、他に書いてる方がたくさんいるであろう事と程度の差こそあれ大方似通った感想が多いのではないかと思ったので(確認したわけではないので一概には言えませんが(゜ー゜;A)。

気を取り直して、「最近ハマっているアニメ」いってみませう!?
1本目はスケッチブック
見る前はどうなんだろうとちょっと心配していましたが、見てみると予想外に面白かったですね(微妙に失礼)。
雰囲気ものんびりしているので、ちょと疲れた時や癒されたい時に見ると良いかもしれません(ぇ

2本目はバンブーブレード
ヤングガンガン読者(最近はあまり読んでない^^;)としては期待せざるを得ないアニメです。
蓋を開けてみると期待通りの面白さで安心しました。声優さんの配役も綺麗に合っているので、見たことが無いという方は騙されたと思って1話でもいいので見てみることをオススメしますよ(/・ω・)/

3本目はナイトウィザード
原作はTRPGのようで、知っている人は知っている、知らない人はまったく知らない。そんな感じのアニメです(どんな感じだw
ボクは後者だったので1話を見た時はイミフの連続で内容がさっぱりわかりませんでした^^;
とはいえ、ぱっと見は現代を舞台にした剣と魔法が錯綜する世界てな感じの雰囲気なので予測がつかないわけではないのですが、よくある説明口調なセリフがほとんどないので知らないまま見続けるのは厳しいかもしれません。
ニコニコ動画にナイトウィザードの世界観や用語などを解説した動画があるのでそれを見てから見直してみるとかなり違ってくると思います。

ふぅ、ひさびさに書くと疲れますね(オィ
ということで紹介も2,3回に分けます(決定事項なのですよw
ぶっちゃけ一気に全部紹介しきれるほど気力が無いです(*_ _)人ゴメンナサイ

こんなブログですが、良かったら気軽にコメントでも書き込んでやがって下さい。
あまりに不定期なので忘れた頃に見に来ると更新されてるかもしれません(ぁ
まぁ、そういやそんなブログあったな程度でも覚えていただけていれば幸いかと・・・。
んでは、次回まで~ヾ(*'-'*)マタネー♪


MMOとか・・・ [ゲーム]

暑い中みなさんどうお過ごしでしょうか~?
ひさびさの更新です(ネタはあるのに面倒だから更新してなかっただけです、(*_ _)人ゴメンナサイ)

さて、いままでの分を埋めるべくいろいろ書いていくことにします。
1つ目はECOについて。
SAGA6が実装されて幾らか経って、テクニカルJOB50LVに到達する方もぽつぽつ出始めてるようです。
自分はまだまだ遠いですけどorz
マイマイ遺跡に関しても、バオバブの森(曇り)でのマザードラゴ(フィールドBOSS)と戦う以外はほとんど終わらせたので、今度マザードラゴ討伐PTでも募集でもしてみようかなと考えてたりなかったり。
ネコマタ(空)やブリーダーなどまだ大型アプデの第2弾が控えているので、まだまだ楽しみは尽きないようです。

2つ目は女神転生IMAGINEについて。
こちらも女神転生の要素として重要なLNC属性に関連した大型アプデがあります。
2つのフィールド「シナガワ・ウエノ」とフィールドと繋がって2つの街「聖都アルカディア・総本山」が登場します。正式オープンから始めてますが、第3ホームと新宿バベルの2つしか街が無かったので待望の新しい街の実装なのでかなり期待が持てます。
それぞれの街ではLNC属性に応じた新種の武器や防具も増えるようで、自分は極LAW寄りで行動してきてるのでLAW属性の街「聖都アルカディア」で早く買い物してみたいなぁ~と(/・ω・)/
LVキャップも60から70に引き上げられて、それに準じて新悪魔もどどーんと20体も追加。エピソードもAct8~10まで出来るようになるので、ダンジョンの追加はちょと先のようですがいろいろとやれることはあるみたいなので、こちらもまだまだ楽しみは尽きないようですね。

3つ目はRO2(ラグナロクオンラインⅡ)について。
オンラインゲームをやってる人ならおそらく知らない人はいない、ラグナロクオンラインの続編にあたるMMORPGです。
続編とは言っても純粋な続編ではないようで、世界観等が一緒なだけで内容はまったくの別モノみたいです。キャラクターも2Dから3Dに変わって、グラフィック面でも一新されています。ボクはこのブログの前のほうの記事に書いたと思いますが、ラグナロクオンラインが初めてのMMORPGでした。ただ、ほどなくECOがサービス開始になり、ECOに移ってしまったのでラグナロクオンライン自体は2、3ヶ月くらいしかやってません。それからECOをずっとやってたせいか、2Dキャラのゲームではなんとなく物足りない感じがして、2DキャラのMMORPG等はあまり興味が持てなくなりました(-_-;)
ガンホーの公式サイトにて、近々RO2のクローズドベータテストがあるということで2つほど応募してみました(複数応募しても当選するのは1つのみ)。応募の仕方がガンホーのRO2のアトラクションIDを作成して、尚且つオンラインゲームの情報サイトなどでクローズドベータテスト応募専用ページから登録というちょと複雑な形になってました。応募したサイトの1つは、普段から利用している4gamerというサイト(応募枠5000名)。2つ目はwebmoneyのサイト(応募枠3000名)。4gamerのほうは5000名と応募枠は多いですが、応募している人も多そうだったので応募している人が少なそうなwebmoneyのほうも予備として応募しましたw
その予想が的中したのかはわかりませんが、webmoneyの応募のほうが当選していました~v( ̄ー ̄)v
クローズドベータテストが始まったら、プレイした感想等をブログに書いていこうかとも思っています(面倒くさがりなのであまり期待しないでね(゜ー゜;A)

追記:あまり関係ないですが、ブログタイトルをリニューアルしました。意味とかというよりは雰囲気で付けただけなので深く詮索しないでネ(/ω\)


読んでる漫画など~ その弐 [コミック]

華麗(カレー)なる食卓 23 (23)

華麗(カレー)なる食卓 23 (23)

  • 作者: ふなつ 一輝
  • 出版社/メーカー: 集英社
  • 発売日: 2007/01/19
  • メディア: コミック

 みなさん、おはこんばんちわ~>w<ノ
 前回に引き続き、最近読んでる漫画の紹介を致します。
 今回の1冊目はコレ。
 ヤングジャンプ連載の「華麗なる食卓」です。華麗なる一族ではありませんよ(w 
 タイトルに在るとおり、いろいろなカレー料理がたくさん出て来ます。美味しそうなものばかり登場して、読んでるとついついカレーが食べたくなります^^
 主人公は金髪にシナモンスティックを口に咥えてるのが特徴的な高円寺マキト。父親を捜し求めながらいろんなところでカレー勝負を繰り広げる。
 料理系の漫画では「やきたてジャぱん」も読んでいたんですが、最初の頃と比べて話がギャグ路線に走りすぎている感じがして最近は読まなくなってしまいました^^;
 
明日のよいち! 1 (1)

明日のよいち! 1 (1)

  • 作者: みなもと 悠
  • 出版社/メーカー: 秋田書店
  • 発売日: 2006/10/06
  • メディア: コミック

 



 次に紹介するのは少年チャンピオン連載の「明日のよいち」です。
 内容は少年漫画ではポピュラーなラブコメです。
 主人公の烏丸与一は山里で生まれ育った少年で、父であり師匠の命により山を降りて知り合いの道場に居候をすることに。与一の口調がござる口調で、そんな喋りかたするのは少年ジャンプに連載してた「るろうに剣心」以来な気がして少し笑ってしまいました。居候先の斑鳩道場には4姉妹がいるのですが、その中でも次女のあやめがちょとお気に入りです(姉妹の中で一人貧乳なことがコンプレックス)。最近流行りのツンデレ的な性格なこともそうなのですが、与一に自分のことを認められたことで前向きな姿勢になっていくという、多少ベタな感はありますがそういう部分がポイントになっているかもですね。

 っとまあ、ざっと2作品を紹介いたしました。
 まだいくつか紹介したいのも残っているので小出しで出していこうかと(セコイ
 これを読んで多少なりとも興味を持ってもらえたら嬉しいですね^^ あと、逆にコレ面白いから読んでみたらってのがあったら是非教えて欲しいです。

 ゲームに関してですが、これといってネタになるようなことも特に無いです。まぁ探せば何かしらあるのでしょうが、なんでもかんでも載せればいいと思ってないので。載せるに値するモノに関してのみアップしていくつもりです。(オンラインゲームではないのですが、なぜか最近ドラクエモンスターズジョーカー(DS)にハマッてますw 6月の終わり頃にはスパロボOGも出るのでそっちをプレイしているかもしれないです~)


読んでる漫画など~ [コミック]

咲-Saki 2 (2)

咲-Saki 2 (2)

  • 作者: 小林 立
  • 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
  • 発売日: 2007/05/25
  • メディア: コミック
 
いまいちブログに載せるネタが思い浮かばないので、読んでる漫画の紹介でも・・・。
 
最初に紹介するのは、上の画像にもありますがヤングガンガン連載の「咲-Saki」です。
本格ガールズ麻雀漫画ということらしいのですが、他の麻雀漫画を読んだことないのでどこが本格的なのかわかってなかったりします^^;
麻雀に関してはルールっぽいのをちょっと知ってる程度で役とか全然わかりませんw 絵柄の萌えだけで読んでる部分が多かったりw(ぁ
アニメにもなった囲碁少年漫画の「ヒカルの碁」も読んでましたが、あれも囲碁のことは全然知らなかったですね。というより囲碁のことを知ってて読んでた人のほうが少ないのではないでしょうか。
 
セキレイ 4 (4)

セキレイ 4 (4)

  • 作者: 極楽院 櫻子
  • 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
  • 発売日: 2007/01/25
  • メディア: コミック
 
次に紹介するのもヤングガンガン連載の「セキレイ」です。
東京に放たれた108羽の鶺鴒(セキレイ)。鶺鴒は葦牙(あしかび)と契約し、最後の1羽になるまで闘いを繰り広げるバトルロイヤルをしなければならない。
108羽と書いてありますが、実際には108羽も出てきてません。ヤングガンガン本誌でもいまのところ半分も出ていないです。セキレイたちには各々番号が振られているんですが、登場してきた主要なセキレイは普通のセキレイより強力なシングルナンバー(一桁台)と呼ばれるものが大半で、おそらく半分も出ずに終わってしまうのではないかと><(たしかに108羽全部出すのは多少無理があるかもしれませんが、半分も出ない可能性があるのはちょっとどうなんだろうと^^;)
 
とりあえず2つの漫画を紹介しました。ヤングガンガンを読んでるので、その連載してるものになってしまいましたがw
今度は違うのも紹介しようと思ってます~。あと、紹介と言ってもほとんど内容に触れてないですが、そこのあたりは興味を持ったなら是非読んで確かめてみてください^^(ボク自身、漫画を買うときに表紙を見て直感で買ってる部分が多いので。絵柄等で興味を持たれたなら読んでみることをオススメします~)

集う魔物(剣士only編) [ECO]

剣士だらけの水泳大会(違っ!

水泳大会ではなく集う魔物でした^^; (一部水泳大会っぽい格好の方もいますがw)
たまたまINしていた時にフレンドの花姫さん(職業別集う魔物の主催をしてることを後から聞きました)から、木曜日に剣士だけの集う魔物があるので良かったら参加してくださいとお誘いがありました。
メガテンのほうもちょうど期間限定イベントも終わって落ち着いたところだったので、ひさしぶりに集う魔物にでも出てみるかなと、参加することにしました。

参加人数はSSを見てもらっても分かる通りの大人数でしたw 50人くらいはいたそうです。プチ演習といったところでしょうか?w
集う魔物は5階層にわたる遺跡で各階層でボスを倒していくクエストです。道中のボスはこの人数の剣士に掛かれば数秒と掛からず倒せてしまいます。ラストの5階でのボスでのみタイムを計測をしているとのことでした(最速はスカウト系の3分03秒?)。その最速タイムを塗り替えるべくみんな本気モードでボスに突撃! ボスは2匹いて、うち1匹のライオウはHPが多く硬いのですがあっさり殲滅。もう1匹のメイオウは居場所が掴めず、探すことに時間が掛かってしまいました。発見したあとはあっという間に終了。結果としては2分?秒(ちょと忘れてしまいました^^;)で最速タイム更新は果たせたようです^^
ちなみにボクはメイオウを探すのに奔走してて、気が付いたら何も出来ず終わってましたorz
改めて剣士の破壊力の凄まじさに驚かされましたねw これなら確かに他職から弱体化を言われるわけですね^^;
また機会があれば参加して、今度こそはボスに一撃でも加えたいですね>w<


メガテンは今度のメンテでエピソードACT5~7が追加されるそうです。デビルハンターライセンスも取得できるようなので、もしかしたら何かしら大きな変化があるのかもしれませんね^^ イベントも終わって、LV上げも正直マンネリしてきたのでエピソード追加は嬉しいかぎりです。@は新ダンジョンと新MAPの追加してくれればとりあえず文句はないかなとw(LV40台の悪魔が少ないのでそこも追加があると尚良しw)


噂のマイマイ遺跡へ~ [ECO]

う~ん、いまだにうまくSSが撮れませんorz

巷で噂?のマイマイ遺跡に行ってきました~^^
エスカルゴなんて見切れちゃってますが^^; 先行お試し実装なので敵から経験値は貰えますが、アイテムはいっさいドロップしません。どんなアイテムをドロップするかは本実装までwktkして待つことに致しましょうw

新ワールドのジニアも追加されましたが、まったくのゼロからのスタートはする気が起きなかったです><
気分転換に遊ぶにはいいかもしれませんけどね^^


一方のメガテンですが、オベリスクの蠢動イベントの終わりが近づいています。イベントが終了するまでにはグラム(破魔か呪殺)が欲しいですね~>< 鉄屑のドロップ率も上がったので可能性も増えたのですが、ドリルCOMPを新調したおかげで少し資金不足に陥ってます;:

気が付くとクランメンバーが48人くらいになってましたw
100人までいけるとはいえ、いったいどこまでゆくのだろうと・・・。不安と期待が入り混じっている今日この頃でありました。


古きから新しきへ [ECO]

古きは想い出とともに

新しきに希望を馳せて

更新に間が空いてしまいました^^; 不定期なので仕方ないよね(言い訳

ECOの公式HPにて「SAGA6:新生の扉」の7月20日実装が発表されました。休止中(様子見ともいうw)だった自分にとっては待ち望んでいた情報でした。のはずだったのですが、その情報と共にイメージイラストレーターの交代とありました。

イラストレーターが変わること自体はそう珍しいことでもないです。でもボクにとっては衝撃的な内容でした。ECOは1年以上プレイしているし思い入れもあります。またECOをプレイするキッカケとなったのが羽々キロさんの公式イラストでした。こんなことを言うと大袈裟に聞こえるかもしれませんが、羽々キロさんのイラストでなければECOも始めていなかったのではないかと思うくらいボクには影響が大きいモノでした。

羽々キロさんのサイトにて路線変更の為、イラストレーター交代を告げられたようです。ガンホーの路線変更自体を否定するつもりはないですが、なんの告知もなく突然変更しましたいう報告には正直疑問が残りました(不満もあります)。ECOユーザーの全てがキロさんの絵柄が好きというわけではありませんが、多くの方がボクと同様にキロさんのイラストに惹かれてECOを始めたのに、路線変更ないしイラストレーターを交代するのなら路線変更の明確な内容とそれに類するイラストレーターの紹介をして欲しいです。ただ交代しましただけでは理解は出来ても、到底納得なんて出来ないです。もしこのまま説明がないままだとガンホーへの不信感が募っていくだけになってしまいそうで…。

とはいえ、キロさんのイラストを通じてECOを知ったのはとても幸せなことだと感じています。もう、新しいECOでのキロさんの暖かくて優しいキャラや世界を見られなくなるのはとても残念ですが、いままでお疲れ様でした、そしてありがとうございましたと心からの感謝を羽々キロさんに述べたいです(キロさんのサイトでメールは出しました^^)。


オベリスクの蠢動 [メガテン]

みなさん、うたわれるも・・・もといオベリスクの蠢動の時間ですよ~(わかりにくいネタですみません^^;) 上のSSはイベントの初日に撮影したものです。(ラグがひどくて撮影するのが大変でした><;)

上記にもあるとおり、オベリスクの蠢動イベントが始まりました。(本当はイベント開始日に更新したかった;:)さぞやみなさん狩りまくってレアなカードやアイテムをざっくざくと出していることでしょうw

オベリスクイベントは現在のところ毎日17時・22時・26時の3回行われているようです。人が多い時間帯なのでいつもかなり混雑もとい重いですね^^; 戦場はかなりなカオスっぷりを発揮する為、横殴りなどを気にしているとまったく戦えませんw ボク自身も割り切ってやっています(もちろん通常時は横殴りはしませんよ^^) ラグもひどくドロップもなかなか取れないのですが、経験値もそこそこもらえるし慣れるとけっこう楽しいです^^ 要はお祭りだと思って楽しむのがイチバンかもしれませんね。

 


イチガヤ銀の恐怖 [メガテン]

骸骨はキライですorz

いきなり意味不明ですが、これには訳があります。昨日クランメンバーを誘ってイチガヤ銀に意気揚々と突入していきました。後で待ち受ける悲劇を知る由もなく・・・。

道中のザコ戦などは多少迷いつつも、特に問題なく進んでいきました。そして、悲劇の幕開けとなるイチガヤ銀のボス戦へとなだれ込んでいくわけです。

イチガヤ銀のボス部屋に入るには各階で手に入る修正CDを使わないと中に入ることができません。しかも、修正CDを使うと敵が増えるという銅とは逆仕様になっています^^;(銅は修正ファイルを使うとファイルに応じた敵が減る) 修正CDは最大3枚まで使うことが出来ますが、敵が増えるだけなので1枚で十分です(経験値目的で敵を増やすことも可能ですが、敵がかなり強い為高LV且つ相当慣れた人でないと厳しいです)

その修正CDは6種類からランダムで手に入るのですが、以前何度か野良PTで廻った時にトゥルダクは強くてまず勝てないと聞いていたので、ラフィン・スカルの修正CDを使いボス戦へ。

しかし、その選択が間違っていたことに気づいたのは全滅した後でしたorz

ラフィン・スカルには物理反射な上、アギも反射されラッシュと通常攻撃のコンボであえなく撃沈されてしまいました^^; 物理反射だけでもキツイのに、攻撃力も高い(ラッシュで100以上、通常で40~50)。回復も間に合わず、死ぬこと3~4回。途中からはなんだかヤケになってましたw 

なんとか少しずつ減らして、ボスを倒したのはいいのですが経験値的には入る前より後のほうが減ってるという悲惨な結果に;: 誘ったクランメンバーからは楽しかったから気にすること無いと言ってくれましたが、正直申し訳ない気分でいっぱいでした。野良PTで何度かやってるからとどうやら甘くみていたようです><; 自分もまだまだだなぁと痛感させられた1日になりましたorz


遺伝に悩みます・・・ [メガテン]

みなさん、ごきげんよう(マリ〇て風に

と冗談のような挨拶を置いといて、前回に続き仲魔の話を。。。

フレイアが完成したのはいいんですが、支援・回復ばかりなのでもっと攻撃に特化した仲魔を作ろうと合体表とにらめっこすることに。ふとアイスブレス持ちの悪魔を作ろうと思い立ち、オンコットにアイスブレスを持たせついでだからヒートウェイブも持たせようと考えて、計画を練り始めました。オンコット自体にアイスブレスとヒートウェイブを持たせることが可能なのはwiki等でわかったんですが、遺伝させることが思ったより難解で完成までにけっこう時間を費やしてしまいました^^;

作りたいと思う方がいるかどうかはわかんないですが、一応合体レシピをご紹介します^^


ポイントA:アイスブレスを継承させる。

  1. アイスブレスを初期で所持している悪魔はほとんどいないのでジャックフロストをLV14まで育成して体得させます。
  2. LV14ジャックフロスト(アイスブレス) + LV23ディース = LV24ブッカブー(アイスブレス)
  3. LV24ブッカブー(アイスブレス) + LV7ハーピー = LV20ジャックランタン(アイスブレス)

アイスブレス持ちジャックランタンが完成すればポイントAは終了です。


ポイントB:ヒートウェイブを継承させる。

  1. LV24非凡ナーガ(ヒートウェイブ) + LV26ネコマタ = LV28カラステング(ヒートウェイブ)

ポイントBはこれで終了です、簡単ですね^^


ポイントA・Bを合わせて

LV20ジャックランタン(アイスブレス) + LV28カラステング(ヒートウェイブ) = LV37オンコット(アイスブレス・ヒートウェイブ)

と、めでたくアイスブレス・ヒートウェイブ持ちのオンコットが完成します。(アイスブレスはあまり使う機会はないかもしれませんが、持っている悪魔が少ないため珍しい仲魔としては自慢できるかもですw)


前の10件 | -

この広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。